矩阵的升维降维

引子:降维打击 科幻小说《三体》里一种很魔幻的攻击方法——降维打击,以其神奇的作用方式和巨大的威力刷新了我们的三观。

引子:降维打击

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科幻小说《三体》里一种很魔幻的攻击方法——降维打击,以其神奇的作用方式和巨大的威力刷新了我们的三观。而在矩阵乘法计算中,这种降维打击时刻存在着。本节讲解一下矩阵乘法中造成的升维和降维。

一、矩阵的降维

还用游戏的例子,有 4 个角色,每个人都有不同的能力,将其用矩阵表示出来

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现在我们要评估他们的两种能力:领兵打仗的能力和协同将领的能力

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只要将两个矩阵相乘,就能根据 方法 X 对象 的法则评估出他们这两种能力值

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我们生活中常见到的物体比如苹果,它是一个三维的物体,而当它被灯光照亮投影到地面上,它就形成了一个二维的影子。虽然通过影子我们也能看出来它大概的样子猜出它是一个苹果,但是它具体的颜色、红晕、斑纹的信息都消失了。

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也可以用上一节中讲的空间变换来解释,将四维的对象在二维空间中展开了,得到的是二维空间中一个新的表现形式。

二、矩阵的升维

同样是这几个角色

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我们多考察几种能力

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得到的评估结果是

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也可以用上一节中讲的空间变换来解释,将四维的对象在五维空间中展开了,并且通过添加其他信息扩展到了五维,得到的是五维空间中一个新的表现形式。

三、空间的坍塌(降维打击)

来看一个简单的矩阵乘法:

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本来矩阵 A 可以张成一个二维空间, 但是经过左乘矩阵 B 之后,矩阵 C 却只能张成一个一维空间,也就是空间坍塌了!

原因是什么呢?是因为

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它用来组成空间的两个基重叠了!导致二维空间坍塌成了一维空间。

四、矩阵的秩

我们来看一下上面的 A、B 两个矩阵,它们的秩有什么问题

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因为 A 中的两个向量它们线性无关, 它们的秩 R(A)=2; B 中的两个向量线性相关,它们的秩 R(B)=1。

矩阵的,就是矩阵的列向量(或行向量)所能张成的空间的最大维度

(1) 若 N 个 N 维列向量线性无关,则它们可以张成 N 维空间,它们的秩就是满秩。

举个例子: 组成矩阵 D 的 a、b、c 三个列向量线性无关,可以张成一个三维的空间。

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(2)若向量之间线性相关 (则其中的一些向量可以用另一些向量表示出来,基有重叠),它们就无法张成一个满秩的空间。

举个例子: 组成矩阵 F 的 3 个列向量 a1a2a3 线性相关,虽然有 3 个向量,但是秩 r(A)=2,只能张成二维空间。

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更进一步地,如果这些向量之间两两正交,则这些向量可以组成这个空间的一组;如果再对这些基进行标准化,则这些基称为标准正交基。

五、行列式

行列式的本质意义是什么呢?

从空间的伸缩性应该更容易理解一点。

单位矩 E 的行列式等于 1, 它的行列式的几何意义可以看做是一个边长为 1 的超正方体的体积。

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对单位矩阵 E 的各个向量进行伸缩、平移、旋转之后,组成了一个超平行多面体,

行列式的几何意义就是行列式中的各列向量(或行向量)所构成的超平行多面体的有向体积(小于 3 维时为有向面积 )。

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从伸缩的角度来看,行列式可以看成是对单位矩阵的行列式各向量的伸缩,因此行列式的几何意义也可以看作

对单位矩阵的行列式体积的伸缩率

那么,为什么不是满秩的矩阵它的行列式为 0 呢?

因为行列式就是体积的伸缩率,它遭到了降维打击,有的维度被踩扁了,在该方向上伸缩率变成了 0,对所有的伸缩率进行叉乘的时候,不管有多少个伸缩率,|a|·|b|·|c|· |d|·0· cosα·cosβ·cosγ = 0 一定成立。

你都把它踩扁了还指望它有能有体积吗?

本文链接:https://blog.csdn.net/gongxing12/article/details/91189665